Banyador sencer per a dona

Banyador sencer per a dona

Banyador de dona escanejat i texturitzat, amb característiques optimitzades per a màrqueting digital.

Més avall podeu veure la presentació interactiva 360º d’un banyador sencer de dona. La malla poligonal i les textures aplicades estan optimitzades per compondre un arxiu que no pesi gaire, per que pugui ser utilitzada en un marketplace online o qualsevol aplicatiu de realitat augmentada o similar. Es descarrega de forma ràpida en qualsevol dispositiu, sigui ordinador, tauleta o mòbil. Aquest tipus de presentacions interactives es poden afegir fàcilment a qualsevol pàgina web.

L’escaneig 3D pot ser una eina útil per al món del màrqueting digital d’empreses en molts aspectes i millorar l’experiència del client. Algunes formes podrien ser:

Visualització de productes: L’escaneig 3D pot ajudar a crear models 3D dels productes que les empreses ofereixen. Això permet als clients veure els productes des de diferents angles i escales, el que pot ajudar a augmentar les vendes.

Publicitat i promoció: L’escaneig 3D també pot ser útil per crear imatges publicitàries i promocionals. Les empreses poden utilitzar les imatges 3D per a crear anuncis impresos o digitals, o fins i tot vídeos publicitaris.

Creació de contingut en línia: pot ser útil per a la creació de contingut en línia, com ara imatges i vídeos o presentacions 360º interactives per a pàgines web, xarxes socials, etc. El contingut 3D és més atractiu i interactiu, cosa que pot ajudar a mantenir l’atenció dels clients.

Personalització de productes: També pot ajudar a personalitzar productes per als clients. Les empreses poden escanejar els clients o els objectes que els clients volen personalitzar i crear models 3D que els clients poden personalitzar a través d’eines en línia.

Un cop iniciada la presentació 3D maximitzeu
a pantalla complerta per observar el detall 360º

Les seves dades tècniques son:
Part exterior del banyador: nombre de polígons: 43.230 – nombre de vèrtex: 22.453
Part interior del banyador: nombre de polígons: 42.389 – nombre de vèrtex: 21.612
Textures format PBR, per oferir presencia foto-realista des de qualsevol aplicatiu o programari d’edició 3D.

>>>

Calçat esportiu

Calçat esportiu

Sabata esportiva escanejada i texturitzada, optimitzada per marketing digital.

Més avall podeu veure la presentació interactiva 360º d’una sabata esportiva. La malla poligonal i les textures aplicades estan optimitzades per compondre un arxiu que no pesi gaire, per que pugui ser utilitzada en un marketplace online o qualsevol aplicatiu de realitat augmentada o similar. Es descarrega de forma ràpida en qualsevol dispositiu, sigui ordinador, tauleta o mòbil.

Aquest tipus de presentacions interactives es poden afegir fàcilment a qualsevol pàgina web i son un element més a tenir en compte per marketing digital.

Les seves dades tècniques son:
Nombre de polígons: 49.854
Nombre de vèrtex: 24.929
Textures format PBR, per oferir presencia foto-realista des de qualsevol aplicatiu o programari d’edició 3D.

Un cop iniciada la presentació 3D maximitzeu
a pantalla complerta per observar el detall 360º

>>>

Pantaló texà

Pantaló texà

Pantaló escanejat i texturitzat, amb característiques optimitzades per a marketing digital.

Més avall podeu veure la presentació interactiva 360º d’un pantaló texà. La malla poligonal i les textures aplicades estan optimitzades per compondre un arxiu que no pesi gaire, per que pugui ser utilitzada en un marketplace online o qualsevol aplicatiu de realitat augmentada o similar. Es descarrega de forma ràpida en qualsevol dispositiu, sigui ordinador, tauleta o mòbil.

Aquest tipus de presentacions interactives es poden afegir fàcilment a qualsevol pàgina web i son un element més a tenir en compte per marketing digital.

Les seves dades tècniques son:
Nombre de polígons: 30.096
Nombre de vèrtex: 15.246
Textures format PBR, per oferir presencia foto-realista des de qualsevol aplicatiu o programari d’edició 3D.

Un cop iniciada la presentació 3D maximitzeu
a pantalla complerta per observar el detall 360º

>>>

Calçat esportiu Nike

Calçat esportiu Nike

Sabata esportiva escanejada i texturitzada, optimitzada per marketing digital.

Més avall podeu veure la presentació interactiva 360º d’una sabata esportiva. La malla poligonal i les textures aplicades estan optimitzades per compondre un arxiu que no pesi gaire, per que pugui ser utilitzada en un marketplace online o qualsevol aplicatiu de realitat augmentada o similar. Es descarrega de forma ràpida en qualsevol dispositiu, sigui ordinador, tauleta o mòbil.

Aquest tipus de presentacions interactives es poden afegir fàcilment a qualsevol pàgina web i son un element més a tenir en compte per marketing digital.

Les seves dades tècniques son:
Nombre de polígons: 60.648
Nombre de vèrtex: 30.310
Textures format PBR, per oferir presencia foto-realista des de qualsevol aplicatiu o programari d’edició 3D.

Un cop iniciada la presentació 3D maximitzeu
a pantalla complerta per observar el detall 360º

>>>

Tenalla i suport S-XIII a Lleida

Tenalla i suport S-XIII a Lleida

Tenalla andalusina de ceràmica i el seu suport – S-XIII.

El passat any 2020, Scan3D va col·laborar amb Laboratori d’Arqueologia de la Universitat de Lleida (UdL) -mitjançant la Paeria de Lleida-, en la digitalització d’una Tenalla andalusina de ceràmica i el seu suport del S-XIII trobats a unes importants excavacions arqueològiques, al barri de La Cuirassa de la ciutat de Lleida, dutes terme entre els anys 2015 i 2017. Ens vam desplaçar fins a l’Universitat.

Es tractava de 56 fragments d’una tenalla andalusina de ceràmica d’època almohade –en concret del segle XIII- i el suport que la recolzava, del qual no se’n coneix l’existència al conjunt de la Península Ibèrica de cap altre amb les mateixes característiques.

El projecte de digitalització s’havia de treballar amb escàner 3D (i es per aquest motiu que van contactar amb Scan3D) ja que era imprescindible que les mides dels fragments de la tenalla fossin exactament iguals als originals per poder fer-los coincidir a l’hora de la reconstrucció tridimensional. En aquest cas no es podia fer servir la tècnica de la fotogrametria digital, ja que els resultats amb aquesta tècnica no eren del tot precissos. Per la realització d’aquest projecte vàrem utilitzar un escàner 3D d’alta resolució de llum estructurada Artec.

El procés va estar dirigit per l’Arqueòleg Municipal de la Paeria de Lleida, Xavier Payà i el també arqueòleg Joan Eusebi Garcia Biosca. Degut a la seva fragilitat i rellevància, les peces van ser manipulades en tot moment per Carme Prats i Maria trigo, responsables del Laboratori d’Arqueologia de la Universitat de Lleida (UdL), les quals van portar a terme la minuciosa i excel·lent feina de restauració de les peces esmentades.

Els treballs d’urbanització realitzats a l’antic barri del Seminari entre la primavera de 2015 i l’estiu de 2017 sobre una superfície de més de 6000 m2, van permetre recuperar importants restes d’una casa benestant del segle XIV (batejada amb el nom de la casa del Pogrom) la qual va ser incendiada pels cristians que aleshores vivien a Lleida amb l’objectiu de fer marxar els jueus que habitaven en aquella època a l’entorn del barri de La Cuirassa jueva de la capital del Segrià (habitat per l’aljama jueva de la ciutat de Lleida entre els segle XII i XV), el 13 d’agost de 1391 i que ha tret a la llum diversos vestigis. Les troballes constitueixen un jaciment arqueològic amb peces úniques a la Península.

Entre les diferents peces que es van restaurar i consolidar destaca la localització d’una tenalla recolzada en una base, de la qual no se’n coneix cap altra tan sencera, entre d’altres peces. Entre els objectes trobats fins ara, hi ha armes de defensa (una espasa, una arma curta de mà i un destral de ferro), llums d’oli de ferro, fragments de canelobres, dos cassoles de coure, peces de ceràmica (algunes decorades en verd i manganès), restes de teixits i trossos de fusta pertanyents al mobiliari de la casa, a les quals s’ha d’afegir una troballa espectacular, afirmen els arqueòlegs.

La tenalla (56 fragments) està decorada amb motius propis de la iconografia musulmana (l’arbre de la vida, les gaseles protectores, els arcs…) i podria haver estat fabricat al segle XIII per mestres terrissaires del regne almohade de Múrcia i Granada. L’estat de conservació de la peça va dificultar donar-li volum, segons Carme Prats.

Detalls del suport i la tenalla recuperats a l’interior de l’habitació. (Fotos: Xavier Payà)

Un cop iniciada la presentació 3D maximitzeu
a pantalla complerta per observar el detall 360º


El suport, la tenalla i l’aiguamans.

Sota les armes va aparèixer gairebé sencer el suport d’una tenalla en forma de maqueta arquitectònica. A la part frontal s’hi reprodueix la façana d’un pati andalusí amb dues portes d’accés al saló principal. La precedeix un pòrtic amb tres arcs sostinguts per columnes, on el central, de major dimensions, és engrelat, i els laterals, lobulats.

La façana està decorada amb parelles de petits animals aplicats i un lleó al centre sota el qual hi ha el forat de drenatge de l’aigua regalimada per la tenalla que hi havia a sobre del suport. Amb la finalitat de ressaltar la decoració, el terrisser va aplicar un vidrat verd fosc a tots els elements que sobresurten de la façana (arcs, columnes i figures aplicades), decorant el fons amb rosetes estampillades, forats i línies incises repartides per tota la superfície i que també trobem en els peus, les vores i les parets laterals on hi ha les finestres.

Es tracta d’una peça de parets gruixudes i pastes poc depurades que suportava el pes d’una gerra plena d’aigua que podia contenir entre 50 i 70 litres, reforçada amb unes costelles interiors que actuen de contraforts i reforcen la base de suport de la tenalla. Una producció d’època almohade fabricada en tallers localitzats a la mateixa ciutat de Múrcia (MARTINEZ, PONZE, 1998) durant la primera meitat del segle XIII i que en aquests moments es tracta del primer suport d’aquest tipus amb façana tripartida (NAVARRO, 1987, p. 24 i p. 44-45, fig. 19; NAVARRO, JIMÉNEZ, 1995, p. 290) trobat sencer a la Península.

Al costat del suport va aparèixer la tenalla, en aquest cas trencada en molts fragments i esclafada pels envans del primer pis. El fort impacte rebut en la caiguda va dispersar els fragments fins a tocar el mur de tancament sud de l’habitació que era la façana del carrer de baix i que, en ser substituït per un altre en època moderna, va provocar la pèrdua d’un 30% del volum de la tenalla, la base, part del cos i la meitat del coll i la vora.

Es tracta d’una peça completament decorada (vora, coll i panxa) amb motius estampats i incisos sobre una fina capa d’argila depurada de 3 o 4 mil·límetres (MARTÍNEZ, MARTÍNEZ, 2009: 62, làm. 5) aplicada sobre unes pastes blanques i grogoses, poroses, poc cuites i amb gruixuts desgreixants. La decoració està distribuïda en sis registres separats per línies de rosetes estampades. A l’interior d’aquestes bandes s’hi representen gaseles enfrontades i aus de perfil entre arcs lobulats i columnes, arbres o palmeres protegides per gaseles, motius geomètrics en forma d’aspes sobre fons d’espirals i altres d’omplertes amb gotes o llàgrimes.

També s’hi poden veure uns petits forats aleatoris que travessen la capa d’emprimació, com passa en altres tenalles trobades a Elda (Alacant) (FRANCO, CONSTÁN, 2016, p. 50 fig. 23) i Jumella (Múrcia) (HERNÁNDEZ, SIMÓN, 2016, p. 68, fig. 3.3) descrits com a part de la decoració. Nosaltres pensem que l’objectiu d’aquests forats era facilitar la transpiració posant en contacte l’exterior amb la pasta de la tenalla lleugerament impermeabilitzada per l’engalba que suportava la decoració. Degut al contrast entre la temperatura exterior i la interior, part de l’aigua continguda a l’interior es condensava a les parets i regalimava fins a la base del suport (SÁNCHEZ, PÉREZ, 2013, p. 2-3), d’on sortia a través d’aquell petit forat localitzat sota el lleó.

S’ha debatut molt sobre la iconografia representada en la decoració d’aquestes tenalles i la seva significació, atribuint-li una funció profilàctica, ja que en el món andalusí es creia que els mals esperits s’amagaven a l’interior d’aquests contenidors (SÁNCHEZ, PÉREZ, 2013, p. 8; NAVARRO, JIMÉNEZ, 2002, p. 147). Recentment, s’han exposat noves interpretacions al respecte, assenyalant que transcendeix la de protegir l’aigua, com una veritable metàfora visual del Jardí del Paradís (AMORES, 2016, p. 74).

La tercera peça que formava part de la triada és l’aiguamans que recollia l’aigua vessada pel suport. És la pitjor conservada i, en el moment de l’incendi, estava en una habitació del magatzem. Se n’havien conservat pocs fragments, però hem pogut reconstruir tot el perfil veient que es tracta d’una peça fabricada pels mateixos artesans i talers d’on van sortir la tenalla i el suport.

La tenalla, el suport i l’aiguamans formaven una triada amb una doble funcionalitat: com a elements decoratius de prestigi, localitzats en els angles dels patis o a l’interior dels salons principals de les cases andalusines, i com a veritables neveres, tal com ho fan els càntirs a l’estiu, sempre humits per fora i amb l’aigua fresca al seu interior. Cal recordar que eren recipients on es contenia l’aigua per les ablucions prescrites abans de l’oració i la que es bevia a l’interior de les cases almohades.

Quan aquesta peça va quedar atrapada per l’incendi era una veritable antiguitat que tenia més de 150 anys i havia estat restaurada amb sis grapes de plom que van unir novament el coll amb el cos. En altres parts de la casa vam recuperar diversos fragments d’aquestes produccions que ens han permès comptabilitzar dues tenalles més i un fragment de parets verticals, possiblement les restes d’un altre suport o aiguamans. Per tant, l’aixovar de la casa podia estar format per dues triades més d’aquest tipus.

En el cas dels suports eren peces fetes per encàrrec als terrissers locals per decorar les cases benestants d’època almohade, ja que la seva recuperació en contextos arqueològics està molt restringida a Múrcia, Écija i Lorca. Per tant, i sense descartar que fossin comprades aprofitant els contactes comercials als quals tenia accés el propietari de la casa, no ens sembla agosarat plantejar la possibilitat que formessin part de l’aixovar d’una família jueva originària del sud d’Espanya, potser de la mateixa ciutat de Múrcia, que a mitjans del segle XIII es trasllada a la Cuirassa de Lleida.”

Text descriptiu de les peces més importants recuperades, redactat per l’Arqueòleg Municipal de la Paeria de Lleida, Xavier Payà.


Retall extret de la Memòria de l’activitat del SCT-Laboratori d’Arqueologia de la Universitat de Lleida durant l’any 2020 – Maria Trigo:

“… Pel que fa a la gran tenalla i al suport en forma de maqueta arquitectònica de manufactura andalusina que es van trobar dins de la casa incendiada a la Cuirassa, podem dir que s’ha pogut realitzar la reproducció en 3D d’aquest conjunt tan singular. El suport en forma de maqueta ja es va restaurar el 2017. I els nombrosos fragments de la tenalla es van netejar un a un durant l’any 2018. Aquesta reproducció digital ha fet possible el muntatge virtual de tota aquesta tenalla.

Malauradament és una cosa que no es podrà realitzar de manera manual, degut a la fragilitat i a la deformació presents a cadascun dels fragments. Els resultats obtinguts, a part d’ensenyar-nos la bellesa i la forma d’aquest gran recipient, seran de gran utilitat per trobar la millor manera de fer possible l’exposició d’aquest objecte tan singular.

Aquesta feina ha estat possible gràcies a Lluís Casademunt de l’empresa Scan3D, i a l’arqueòleg Joan Eusebi Garcia Biosca. En Lluís ha estat el responsable de l’escaneig, tant del suport com de cada fragment de la tenalla de manera individual, i posteriorment en Joan va agafar tots els fragments de la tenalla i els va fer encaixar digitalment fins a aconseguir recuperar la forma original (vegeu la figura 4).”

Figura 4. Frontal restituït de la tenalla trobada a la casa
del Call jueu de Lleida, gràcies a la tecnologia 3D
(foto: Joan Eusebi Garcia Biosca. Escaneig: Scan3D)
Fragments de la tenalla

>>>

Escanejat 3D d’objectes petits

Escanejat 3D d’objectes petits

Escanejat 3D d’objectes petits.

Els objectes més petits poden escanejar-se amb precisió mil·limètrica, reproduint tots els detalls de forma i textura.

>>>

Bicicleta elèctrica plegable Dahon.

Bicicleta elèctrica plegable Dahon.

Bicicleta elèctrica plegable Dahon.

Model 3D resultant de la digitalització en alta definició d’una bicicleta elèctrica plegable, amb textures hiperrealistes.

>>>

Rèplica d’un objecte mitjançant escanejat i impressió 3D.

Rèplica d’un objecte mitjançant escanejat i impressió 3D.

Rèplica d’un objecte mitjançant escanejat i impressió 3D.

Has creat un objecte amb les teves mans i t’agradaria reproduir-lo?
No trobes al mercat aquell recanvi de la peça trencada per al teu vehicle històric, embarcació o enginy?…

La impressió 3D és una tecnologia increïble que et permet crear objectes físics tridimensionals a partir de dissenys digitals. És com si poguessis donar vida a les teves idees i crear coses que puguis tocar i sentir.

Imagina que tens una impressora normal que pot imprimir en paper, però en lloc d’una tinta, utilitza materials especials com plàstic o metall per construir capa per capa un objecte sòlid en tres dimensions. En lloc d’imprimir en un sol pla com un full de paper, la impressora 3D va afegint capes sobre capes fins que l’objecte està completament format.

Per fer això, primer necessites un disseny digital 3D de l’objecte que vulguis imprimir. Pots escanejar en 3D el teu objecte preferit, crear un disseny utilitzant un programari especialitzat de modelatge 3D o descarregar dissenys ja fets d’internet. Un cop tinguis el disseny, el carregues a la impressora 3D, tries el material que vols utilitzar i dónes inici al procés.

Durant la impressió, la màquina comença a depositar el material capa per capa seguint el disseny digital que li has donat. El resultat final és un objecte sòlid i tangible que pots sostenir a les teves mans.

En una impressora 3D genèrica (FDM, per exemple), tens un carret especial (capçal d’extrusió) que es mou en dues direccions: d’avanç cap enrere (eix X) i d’esquerra a dreta (eix Y). Després, tens una base (plataforma) que es mou cap amunt i cap avall (eix Z).

Ara, imagina que estàs imprimint un cub en 3D. La impressora començaria a la base amb la primera capa. Després, el carret es mouria en les direccions X i Y per dipositar material i formar un quadrat a la base. Aquesta seria la primera capa del cub.

Un cop s’ha acabat la primera capa, la plataforma es mou lleugerament cap amunt (o cap avall, depenent del tipus de tecnologia d’impressió 3D), el que permet que la impressora comenci a treballar en la segona capa. Novament, el carret es mou en les direccions X i Y per afegir material i formar un nou quadrat. Ara tindríem dues capes superposades.

Aquest procés es repeteix una i altra vegada, capa a capa, fins que el cub està completament format. Com més capes tingui l’objecte, més detallat i complex serà.

El gruix de cada capa és un altre aspecte important. És com l’altura de cada nivell del cub. Si tries un gruix de capa més petit, com per exemple 0,1 mm, les capes seran més primes i l’objecte final serà més suau i amb més detalls. Si tries un gruix de capa més gran, com 0,3 mm, les capes seran més gruixudes i l’objecte final tindrà menys detalls, però la impressió serà més ràpida.

La elecció del gruix de capa és important segons el tipus d’objecte que vulguis imprimir. Per a objectes que requereixen molta precisió, com figures detallades o peces mecàniques, s’utilitzen capes més primes. Per a objectes més grans i menys detallats, es poden utilitzar capes més gruixudes per accelerar el procés d’impressió.

La quantitat de polígons que ha de tenir un model 3D per imprimir-lo depèn de diversos factors, com ara la grandària i la complexitat de l’objecte, així com el tipus d’impressora 3D que s’utilitzi per a la impressió.

En general, la majoria de les impressores 3D poden imprimir models amb una resolució de fins a 100 micròmetres. Això significa que el model hauria de tenir prou polígons perquè la seva forma sigui reconeixible i nítida a aquesta escala. Com a regla general, es recomana que els models 3D tinguin com a mínim 100.000 polígons per a una impressió 3D de qualitat.

Tanmateix, també és important tenir en compte el tamany del fitxer. Si el model té massa polígons, pot ser que es converteixi en un arxiu massa gran i difícil de manipular. En aquest cas, és recomanable simplificar el model reduint la quantitat de polígons per mantenir la resolució però disminuir el tamany de l’arxiu.

La majoria de les impressores 3D actuals treballen amb triangles, de manera que els models 3D per a impressió 3D es converteixen en una xarxa de triangles. Això es deu al fet que els triangles són més senzills de processar per la impressora 3D, ja que es poden dividir en triangles més petits fins a obtenir la resolució desitjada.

Això no vol dir que els quads (polígons quadrats, amb 4 vèrtexs) no es puguin utilitzar per a la creació de models 3D per a impressió 3D. De fet, molts programes de disseny 3D permeten treballar amb quads, i els models creats amb quads es poden convertir en triangles per a la impressió 3D. No obstant això, es recomana que els models 3D es creïn utilitzant triangles directament, ja que això assegura una millor compatibilitat amb les impressores 3D.

La velocitat d’impressió 3D varia segons diversos factors, com ara el model de la impressora 3D, el tipus de material que s’està utilitzant, la complexitat del model, l’alçada de capa seleccionada i altres ajustaments de la configuració.

En general, la majoria de les impressores 3D per a ús domèstic i comercial s’imprimeixen a una velocitat de 30-120 mm/s. Les impressores 3D més avançades i més grans poden imprimir a velocitats més altes, però això pot afectar la qualitat de la impressió, la resolució i la fiabilitat de l’impressió.

En general, imprimir a una velocitat més alta pot resultar en una impressió més ràpida, però també pot generar més vibracions i inexactituds que puguin afectar la qualitat de la impressió. En canvi, imprimir a una velocitat més baixa pot ser més lent, però generalment ofereix una millor qualitat i més precisió.

I el color?. La impressió 3D en color és una tecnologia cada vegada més accessible. Hi ha diverses maneres de produir models 3D en color, i la més comuna és utilitzar una impressora 3D que estigui equipada amb múltiples extrusors que puguin imprimir en diferents colors.

En aquest cas, el model 3D es descompon en diferents fitxers, un per a cada color, i la impressora 3D imprimeix cada color de forma separada en el seu corresponent extrusor. La impressora 3D es mou entre les diferents regions del model per imprimir cada color allà on sigui necessari. Això permet la creació de models 3D amb diferents tonalitats i textures.

També hi ha altres tecnologies que permeten la impressió 3D en color, com ara la impressió en 3D amb tinta o la impressió en 3D amb llum. Aquests mètodes utilitzen diferents tècniques per a la impressió en color, com ara la injecció de tinta en capes de pols, la solidificació de materials fotosensibles en diferents colors, o la projecció de llum en diferents longituds d’ona per a crear diferents colors.

La impressió 3D té moltes aplicacions, des de crear peces de recanvi i prototips per a la indústria, fins a fer joguines, joies, figures d’acció personalitzades o fins i tot pròtesis mèdiques. També és una eina valuosa per a l’educació, ja que permet explorar conceptes de disseny, enginyeria i creativitat.

Hi ha diverses tecnologies utilitzades en la impressió 3D, cadascuna amb les seves característiques i aplicacions específiques.

Aquí en tens algunes de les més comunes:

Fused Deposition Modeling (FDM) / Fused Filament Fabrication (FFF): Aquesta és una de les tecnologies més populars i accessibles. Utilitza filaments de plàstic fos (com PLA o ABS) que s’extrueixen capa per capa per construir l’objecte.

Stereolithography (SLA): Utilitza un làser ultraviolat per solidificar resina líquida fotosensible en capes successives, creant models amb alta precisió i detalls finos.

Selective Laser Sintering (SLS): Utilitza un làser per fondre pols de materials com nylon, poliamida o metall, capa per capa, creant objectes duradors i complexos.

Digital Light Processing (DLP): Similar a SLA, però en lloc d’un làser, utilitza projectors digitals per curar resina fotosensible en capes.

Selective Laser Melting (SLM) / Electron Beam Melting (EBM): Aquestes tecnologies s’utilitzen per a la impressió 3D de metalls. Utilitzen un làser o un feix d’electrons per fondre i fusionar pols metàl·lic capa per capa.

PolyJet: Utilitza capçades d’impressió que depositen gotes de material líquid que es solidifiquen mitjançant llum ultraviolada, permetent imprimir objectes a tot color i amb alta precisió.

Binder Jetting: Utilitza un aglutinant químic per unir pols de metall, ceràmica o sorra capa per capa, creant objectes amb detalls i textures.

Laminated Object Manufacturing (LOM): Utilitza capes de materials laminats, com paper o plàstic, que són tallades i unides per formar l’objecte.

Material Jetting: Similar a PolyJet, però utilitza caps d’impressió que dipositen material líquid que es solidifica amb llum ultraviolada o calor.

Continuous Liquid Interface Production (CLIP): Una tecnologia similar a SLA que utilitza una “finestra” d’oxigen permeable per solidificar la resina líquida en lloc d’utilitzar capes.

És important tenir en compte que la tecnologia d’impressió 3D està en constant evolució i apareixen noves tecnologies constantment. Cada una d’aquestes tecnologies té els seus avantatges i desavantatges, i s’escull en funció dels requisits específics de cada projecte.

En la impressió 3D, hi ha una àmplia varietat de materials disponibles, que van des de materials rígids fins a flexibles i elàstics, així com d’altres. L’elecció del material depèn del tipus d’objecte que vulguis imprimir i les característiques específiques que necessites.

Materials tècnicament factibles:

Plàstics: Els plàstics són el material més comú per a la impressió 3D i inclouen el PLA, ABS, PETG, Nylon, entre d’altres.

Metalls: La impressió 3D de metalls com l’alumini, l’acer inoxidable, el titani o el coure es va convertint en una opció cada vegada més popular.

Resines: Les resines fotopolimèriques són materials que són solidificats per la llum UV. Aquestes resines es poden utilitzar per a la creació d’objectes detallats i de gran resolució.

Fusta: Es pot imprimir amb fusta real, fusta reciclada i materials similars a la fusta, que ofereixen un aspecte i una textura similar a aquest material.

Aliments: Sí, la impressió 3D també s’utilitza per a la creació d’aliments, com ara xocolata, pasta o fins i tot pizzes.

Altres materials: Altres materials que es poden utilitzar per a la impressió 3D inclouen el paper, la goma, el formigó i la cera.

Materials rígids (plàstics i resines):

PLA (àcid polilàctic): És un dels materials més comuns i fàcils d’utilitzar. És biodegradable, no tòxic i ofereix una bona resistència i rigidesa.

ABS (acrilonitril butadiè estirè): És un material resistent i durador, adequat per a aplicacions que requereixen major resistència a l’impacte i temperatures més altes que el PLA.

Nylon: Ofereix alta resistència i durabilitat, amb una superfície lleugerament flexible. S’utilitza en aplicacions que requereixen peces mecàniques resistents.

Materials flexibles i elàstics:

TPU (poliuretà termoplàstic): És un material elàstic i flexible, ideal per imprimir objectes que necessiten certa flexibilitat i resistència a l’ús, com fundes de telèfon o soles de sabates.

TPE (elastòmer termoplàstic): Similar al TPU, és un material elàstic i flexible que s’utilitza per imprimir objectes amb propietats de goma, com juntes o segellats.

A més d’aquests, també hi ha materials especialitzats, com resines flexibles en les impressores SLA o SLS que permeten una major varietat de propietats i aplicacions.

En el cas que et vulguis imprimir tu mateix el model 3D és important verificar la compatibilitat del material amb la teva impressora 3D, ja que no totes les impressores poden treballar amb tots els materials. Algunes impressores poden requerir ajustos o modificacions per treballar amb materials flexibles degut a les seves característiques úniques d’extrusió o curat.

En la impressió 3D, també es pot treballar amb una àmplia varietat de metalls, la qual cosa ha obert moltes oportunitats per a la fabricació avançada i personalitzada.

La impressió 3D de metalls ha revolucionat diverses indústries, ja que permet la fabricació de peces complexes amb geometries personalitzades, el que abans era difícil o fins i tot impossible d’aconseguir amb mètodes tradicionals de fabricació.

És important tenir en compte que la impressió 3D de metalls sovint es realitza a través de tecnologies més avançades i costoses, com la Selective Laser Melting (SLM) o l’Electron Beam Melting (EBM). Aquests processos utilitzen un làser o un feix d’electrons per fondre i fusionar la pols metàl·lica capa per capa per obtenir objectes sòlids i resistents.

Alguns dels metalls més comuns que s’utilitzen en la impressió 3D són:

Alumini: És un metall lleuger i resistents que s’utilitza en una varietat d’aplicacions, des de components aerospacials fins a peces d’automòbils.

Acer inoxidable: És un material molt utilitzat en la impressió 3D degut a la seva resistència i durabilitat. S’utilitza en aplicacions que requereixen una alta resistència a la corrosió i altes temperatures.

Titani: És un metall molt lleuger i resistents que s’utilitza en aplicacions aerospacials, mèdiques i industrials.

Níquel: S’utilitza en aplicacions que requereixen resistència a altes temperatures i corrosió, com a la indústria aerospacial i de l’energia.

Cobalt-crom: És un material utilitzat en aplicacions mèdiques, com per a implants i pròtesis degut a la seva biocompatibilitat.

Aliatges d’alumini, titani o níquel: Hi ha diverses aliatges d’aquests metalls que s’utilitzen per imprimir peces amb propietats específiques.

Bronze: S’utilitza per crear objectes decoratius o peces amb detalls finos.

Coure: S’utilitza en aplicacions elèctriques i electròniques, així com en joieria.

Or i plata: Són utilitzats en la indústria de la joieria i en aplicacions especialitzades.

>>>