Escaneado 3D para moda, ropa y calzado

Realizamos escaneado 3D de prendas de ropa, calzado y complementos para convertirlos en modelos 3D que se puedan utilizar en publicidad, CGI, e-commerce y otros proyectos digitales.

Cuando escaneamos una prenda o un producto de calzado, no buscamos simplemente obtener una forma en 3D. Lo que nos interesa es que, cuando vuelva a aparecer en una imagen o en una escena 3D, siga pareciéndose al producto real.

Por eso trabajamos tanto la geometría como las texturas y los materiales, teniendo en cuenta el uso que tendrá el modelo después.

De la pieza real al modelo 3D

Un zapato, un bañador o una prenda de ropa pueden parecer fáciles de digitalizar hasta que te pones con ello.

Hay materiales que reflejan más, tejidos con texturas muy finas, costuras, pliegues, cremalleras o pequeños detalles que tienen mucha importancia en el resultado final.

Con el escaneado 3D podemos capturar buena parte de esta información directamente de la pieza real y después preparar el modelo para que se pueda utilizar en el proyecto que tengas entre manos.

No siempre hace falta el mismo nivel de detalle. Un modelo destinado a una campaña publicitaria no necesita necesariamente la misma preparación que un modelo que tiene que funcionar en un visor 3D o en una aplicación interactiva.

Por eso adaptamos el proceso al uso final.

Ropa, calzado y complementos

Podemos trabajar con diferentes tipos de productos de moda:

  • Zapatos y sneakers
  • Prendas de ropa
  • Bañadores y ropa deportiva
  • Bolsos y complementos
  • Piezas con texturas o materiales particulares
  • Productos con detalles, relieves o acabados que hay que conservar

A lo largo de los proyectos que hemos realizado, hemos trabajado, por ejemplo, con calzado deportivo, pantalones vaqueros y ropa de baño, entre otros objetos relacionados con el producto y la moda.

El modelo no termina cuando tenemos el escaneado

Esta es una parte importante del proceso.

El escaneado nos da la base, pero después hay que preparar el modelo. Dependiendo del proyecto, podemos trabajar la malla, las UV, las texturas y los materiales para que el resultado sea útil en producción.

Por ejemplo, si el modelo se va a utilizar para generar imágenes publicitarias, nos interesa conservar el máximo nivel de detalle y conseguir un resultado realista.

Si, en cambio, tiene que funcionar en un entorno interactivo, probablemente habrá que optimizarlo para que no sea innecesariamente pesado.

También podemos preparar texturas y materiales PBR cuando el proyecto lo requiere.

El objetivo es que el modelo no sea solo una muestra del objeto escaneado, sino una pieza que realmente se pueda utilizar.

¿Dónde se puede utilizar?

Depende de lo que necesites hacer con la pieza.

Publicidad y CGI

Para crear imágenes o escenas que serían difíciles o costosas de producir físicamente.

E-commerce

Para mostrar el producto desde diferentes ángulos o incorporarlo a experiencias 3D.

Catálogos y presentaciones

Para disponer del producto en formato digital y poder reutilizarlo en diferentes materiales.

Producción audiovisual

Para integrar la pieza en escenas virtuales, animaciones o composiciones.

Presentaciones 360º y experiencias interactivas

Cuando queremos que el usuario pueda ver y explorar el producto desde diferentes puntos de vista.

Una vez tienes el modelo, puedes volver a utilizarlo

Esta es una de las cosas que más sentido tiene cuando digitalizas un producto.

Una vez tienes el modelo 3D bien preparado, no hace falta volver a empezar cada vez que quieres hacer algo diferente con esa pieza.

El mismo modelo puede acabar formando parte de una imagen, una animación, un catálogo, una presentación 360º o de otra producción más adelante.

Y esto es especialmente interesante cuando una marca trabaja habitualmente con nuevos productos y necesita generar contenido en diferentes formatos.

¿Tienes una pieza que quieres digitalizar en 3D?

Cada pieza es diferente. El material, la forma, los acabados y, sobre todo, lo que quieras hacer después con el modelo, condicionan la manera de trabajar.

Si tienes una prenda de ropa, un producto de calzado o un complemento que quieres digitalizar, cuéntanos qué tienes entre manos y para qué necesitas el modelo.

A partir de ahí podemos valorar la mejor manera de hacerlo.